Ja, das tun sie. Das tun sie ständig, einfach aus dem Grund, weil sie ein neues verkaufen müssen, um den bugfix des alten betreiben zu können. Vergesst nicht, dass 1.2.6 auch beta ist, nämlich open beta, sonst hätten wir es wohl vor Oktober nicht gesehen. Das ist neu und mMn gut.
@Cowboy: Kam überhapt nicht fies rüber, im Gegenteil. Aber ich denke jetzt, dass meins falsch rüber kam, es war nämlich nicht als negative Stimmungsmache gedacht. Ja, FC3 war ein riesen Fehler - das beste wäre gewesen mit DCS F18 oder F16, etc. anzufangen (meins wär halt F15, F14). Denn mir geht es nicht darum, dass sie FC3 reparieren, sondern DCS und sich am Anfang auf MP vorantreibende Flugzeuge kümmern, als um solche die derweil eher für Coop oder SP sind. Das ist auch ein Unterschied zwischen DCS und Falcon - die MP zahlen. Die Community ist so klein, dass sie täglich nur einen server voll kriegt, auf dem es sich zu fliegen lohnt. Hinter dem ganzen steht nämlich auch ihre Verkaufsstrategie. MP ist für ED nicht wichtig, weil sie 99% an SP spieler verkaufen. Das ist A10, Mi8, Huey, etc.. Also konzentrieren sie sich weiter auf sowas. MP ist aber so gering, WEIL sie es vernachlässigen. Würden sie am Anfang einen Fighter first plus bomber Schwerpunkt ansetzen, würde sich was daran ändern. Ich werde mich IMMER für MEHR MP einsetzen.
Im Übrigen ist es was anderes vorhandnen heat-blur zu fixieren, als Rauch und wintip vortices hinzuzufügen. Dann ist vllcht heat blur ok, aber aus Testersicht bleibt es durch die Engine so, dass immer wenn sie was neues hinzufügen, zwei alte Sachen kaputt gehen. IMMER. Ein Grund, warum ich nie im Tester team war, weil es so zeitaufwändig ist, wgn ihrer Arbeitsweise, dass sie eigentlich Entwicklungsarbeit unbezahlt machen lassen. Im Grunde teste ich aber für tester, weil sie alleine gar nicht alles schaffen könnnen. Das ist alles auch voll ok, sie sind klein, und wir helfen gerne - wir hosten auch den Server für das test team (auf unsere Kosten), wir fliegen für gern Glowing Amraam videos, etc etc. Dass es frustrierende Arbeit ist, ist halt so, macht ja auch jeder freiwillig mit. Aber keiner von uns, die dem Spiel seit fast einem Jahrzehnt beim Gehen helfen, ist froh über zuviele neue releases. Da die meisten tester und Geschwader eben MP affin sind, vor allem nicht über solche, die - vorerst (Achtung, prinzipiell begrüß ich alles was die Vielfalt vorantreibt) - für MP nichts bringen.
If everything is subject to change - then why make promises? Und glaube mir, es wurden eine MENGE Dinge versprochen, die dann durch plötzliche Neueinfälle unter den Tisch fallen. Z.B Radio Comms. Bin kein BMS Freund, aber auch hier ist das Bsp wieder gut: ATC in BMS ist ein wahnsinn, und es ist open-source. Also machbar. Warum aber funktioniert es bei DCS mit jedem patch weniger? Weil ihre Ressourcen gestreut werden, anstatt sich auf das zu konzentrieren, was längst versprochen wurde. Und Comms ist nur ein geringer Teil davon.
Ich freu mich für alle, die Spaß mit dem Mi-8 haben werden. Ein geiles Teil, keine Frage. Aber auf die F-18 müssen wir whschl mindestens noch ein Jahr warten. Deshalb spiel ich den advocatus diavoli, und sage von mir aus kann das ganze DCS: Rumgegurke DERWEIL in FSX geflogen werden, solange wir nicht genug human vs human fähige Flieger als DCS Module haben, so dass FC endlich auf den Scheiterhaufen kommt und MP wachsen kann. Und auch dann lieber mehr Jets und Bomber, als Transport-zeugs. Aber das ist nun wirklich nur meine Vorliebe.
Nichts für ungut, ich gönn jedem alles!