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91

Donnerstag, 16. September 2010, 14:25

ja, und SP1 kommt dann 12 Wochen später.

Grüße. Friedi.

hasegawa

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  • »hasegawa« wurde gesperrt

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92

Donnerstag, 16. September 2010, 17:40

Ich sage eher... "wenn die Hühner Zähne haben".
Andreas R. Schmidt
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j-me

Dritter im Cockpit

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93

Mittwoch, 22. September 2010, 09:00

Es gibt einen neuen Trailer:

Forenberg.deVideoYouTube


Außerdem wurde die Flight-Homepage erweitert.
mit Fliegergrüßen,
Jan / Flugingenieur

Coolermaster CM 690 II USB3 | Thermaltake Toughpower Grand 650 W | msi Z77A-GD65 | Intel Core i5 3570K OC @ 4x 4,2 GHz | Scythe Mugen III | Kingston HyperX blu 8 GB RAM | Gainward GeForce GTX 670 Phantom 2048 MB | Samsung 830 SSD 128 GB [OS] | Samsung 830 SSD 256 GB [FS] | Seagate Barracuda 1 TB HDD [Daten] | Windows 7 Home Premium (64 bits)

94

Mittwoch, 22. September 2010, 09:11

Na ja wirklich erhellend ist der ja auch nicht gerade ....

Fängt genauso an wie beim FSX und was wir da als weltbewegend und Meilenstein für neue Technologien (DX10 --- Preview :nein: :rolleyes: ) verkauft bekommen haben ...

Sie sollten sich lieber mal kräftiger ans Werk machen und mal was wirklich Neues auf die Rolle bringen ... ohne vorher was zu versprechen das am Ende nur Stückwerk zu Tage fördert :jawoll:
Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit

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95

Mittwoch, 22. September 2010, 09:53

sehr aufschlußreiche 30 Sekunden, oder? :respect: :lol2:

Grüße. Friedi.

Edit: sorry, ich wollte diesen wertvollen Beitrag von Microsoft nicht lächerlich machen, aber ich bekomme einfach meine Smileys oben nicht weg... ;(

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Friedi« (22. September 2010, 09:58)


96

Mittwoch, 22. September 2010, 10:18

Die haben sich das wohl bei PMDG abgekupfert. Null Info dieses "Video", somit unnötig :thumbdown:
:thumb:

Lauter Werkzeuge halt

97

Mittwoch, 22. September 2010, 11:31

Zitat

somit unnötig



wieso unnötig?

Es wurden benötigt:
diverse Softwareprogrammierer für Videoschnittsoftware und Photoshop
mindestens ein Homepageprogrammierer für die microsoft flight site
ein soundeditor
diverse Reinigungskräfte für die Büros o.a. Personen

Du siehst, man kann locker mehr als 10 Leute damit in Lohn und Brot setzen.


Nicht zu vergessen uns neugierige Fans, denen 31 Sekunden ihrer täglichen Langeweile genommen wurde....

:D
Günter

endlich Berliner! :lol:
i7 930@4.2Ghz WaKü, GTX 580 3GB, 12GbRAM1600, Win10 64 Prof


98

Mittwoch, 22. September 2010, 11:33

Ich hoff ja, daß sie irgendwann mal mit Screenshots statt dieser lahmen Videos rüberkommen... :thumbdown:
| Intel i7 5930K @4.25 Ghz | 32GB DDR4-3400 | Asus STRIX X99 Gaming | STRIX GTX 1080 SLI OC'd |
| Oculus Rift CV1 | TrackIR 5 | Slaw USAF Pedals | Thrustmaster HOTAS Warthog | Obutto r3volution |

Those who say it cannot be done should not interrupt the people doing it...

99

Mittwoch, 22. September 2010, 11:36

aß sie irgendwann mal mit Screenshots statt dieser lahmen Videos rüberkommen



sind vorgesehen :yes: , so 2025 oder 2030 :pfeif:

also nur noch ein wenig Geduld ... bis dahin lohnt es sich dann auch mal wieder neue Flieger und Addons zu kaufen :sagnix:
Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit

100

Mittwoch, 22. September 2010, 12:08

Ach, bis 2030 ist der Airbus'sche "Gate-to-Gate" Automatismus sicher fertig. Sprich der Sim zeigt dann ein grafisch herrliches Cockpit und man fliegt auf Knopfdruck eine Route automatisch ab. Manuelles Eingreifen Fehlanzeige... Wird so interaktiv wie die Pilot's Eye DVDs. :weg:
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101

Mittwoch, 22. September 2010, 14:39

Naja egal ob Bild oder Vid... die dinger sin eh bearbeitet ohne ende... War damals beim FSX teilweisse auch recht heftig.

j-me

Dritter im Cockpit

  • »j-me« ist der Autor dieses Themas

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102

Freitag, 22. Oktober 2010, 23:47

Auf http://www.microsoft.com/games/flight/ gibt es ein neues Video. Diemal sieht die Grafik schon weitaus mehr nach einem Spiel aus; wenn auch mich das ganze stark an den FSX erinnert :pfeif:.

Alternativ der Link zu Youtube-Version (schlechtere Qualität von Bild und Ton):




Die gute Edit(h) sagt mir gerade außerdem, dass der Seite auch eine Sektion von häufig gestellten Fragen (auf Englisch frequently asked questions, kurz FAQ) hinzugefügt wurde:

Zitat von »microsoft.com/games/flight«

Q: What is "Microsoft Flight?"
A: "Microsoft Flight" is a new PC game from Microsoft Game Studios. The new title will be available on the Games for Windows – LIVE service and will bring a new perspective to the long-standing "Flight Simulator" franchise. From new game play elements and enhanced scenery and terrain to new aircraft and integrated content marketplace, it is an entirely new breed of virtual flight. The Games for Windows - LIVE platform sets the stage for all your virtual flight needs while connecting you to a global base of users, content and endless exploration. Microsoft Flight builds off its heritage of deep, immersive simulation and is redesigned to make the experience easier for virtual fliers of all interests and skills.

Q: How does “Microsoft Flight” differ from “Flight Simulator?” Why the new name? What’s changed?
A: With “Microsoft Flight” we’re approaching the virtual flight genre from the ground up, with the focus on the universal appeal of the experience of Flight. We believe the simplicity of “Microsoft Flight” perfectly captures that vision while welcoming the millions of existing Flight Simulator fans. The new “Microsoft Flight” retains the full fidelity simulation longtime fans have come to expect while offering all players a whole new look and feel, a wide range of new game play and challenges, persistent experiences and social connectivity.

Q: How does Games for Windows – LIVE factor in?
A: Games for Windows – LIVE introduces a new level of connectivity to virtual flight, enhancing both the social and game play experiences of the title. Content is updated virtually. You can fly solo or join an entire global flight community online. You can easily connect with and facilitate flight experiences with your friends. The addition of Games for Windows - LIVE creates an ubiquitous virtual world of flight that offers easy and engaging access to the magic of flight for all.

Q: Who is developing “Microsoft Flight” now that ACES is gone?
A: “Microsoft Flight” is being developed internally at Microsoft by a team that includes many of the same creative minds that helped deliver countless entries in the “Flight Simulator” franchise.

Q: Why did Microsoft shut down ACES Studio last January?
A: Microsoft Game Studios is always evaluating its business model to determine what is best for both gamers and the company. Many factors were considered in the difficult decision to close ACES Studio, but we feel the 2009 closure helped us better align with our goals and long-term development plans. "Microsoft Flight" is being developed by many of the same creative minds that shaped "Microsoft Flight Simulator," and we're excited about delivering a new take on this classic franchise.
mit Fliegergrüßen,
Jan / Flugingenieur

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »j-me« (22. Oktober 2010, 23:57)


103

Samstag, 23. Oktober 2010, 00:04

wenn auch mich das ganze stark an den FSX erinnert :pfeif:.


Genau das hab ich mir auch grad´ gedacht :hm: irgendwie optisch ein "FS10.1" ??

:bier:
Gruß

Dirk 8)

Flusitechnisch nun in den Rentenstatus gewechselt

104

Samstag, 23. Oktober 2010, 10:10

"integrated content marketplace"... :pfeif:
Ich verleih mir mal selbst den Titel "Prophet der Stunde"... :weg:

Aber eh egal, wenn wir die FSX Flieger nicht verwenden können, wird das Umstiegsszenario sehr sehr mühsam für die Leute, die schon eine Weile simmen.
Schlimmer noch als bei FS9 auf FSX denk ich.
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Manschy

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105

Samstag, 23. Oktober 2010, 13:04

Irgendwie erinnert mich das ganze an die unendliche (mittlerweile auch fast schon langweilige) Diskussion um die Einführung von Elektro-Autos. Was alles könnte, was alles machbar wäre :zzz: ....Das Bestehende mal richtig zu pushen...das käme doch auch den Geldmachern entgegen. Oder sehe ich da was falsch? Obwohl eiserner FS9 - User sehe ich noch unglaubliches Potential im FSX....Hat noch niemand erkannt, das wir Simmer nicht mit oberflächlich abzumarktenden Handylemminge zu vergleichen sind :achtung: ?
Viele Grüße Manfred :winke:

Hallo, NSA: Ich fliege nur zum SPASS, von mir geht KEINE Gefahr aus! :ergeben:

106

Samstag, 23. Oktober 2010, 14:41

Naja, man sieht immerhin mehr als in den letzten Videos, aber wirklich beeindruckend ist es nicht. Das einzige was mir besonders auffällt sind das Flugverhalten, die Schatten und das detaillierte Flugzeug, der Rest sieht noch ziemlich nach FSX.

PS: Die FAQ kam soweit ich weiß schon mit der ersten "Webisode" ;)

107

Donnerstag, 28. Oktober 2010, 13:41

Hab mir das jetzt auch angesehen.....ganz nett gemachter FSX-Anfängerclip :thumb: :D

Auf simflight.dehabe ich aber weitere interessante Informationen geholt, dass MS am 15.11.2010 einen Games-for-Windows Marketplace eröffnen möchte. Dort wird dann auch Flight zu Hause sein ;)

Pressemitteilung von MS

:bier:
Gruß


Der Flieger

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108

Donnerstag, 28. Oktober 2010, 13:46

Hallo,

tja, der Clip haut einen nicht gerade vom Hocker...:S

Ich sehe um ehrlich zu sein (noch?) gar keinen Unterschied zum FSX.

Das hat was gutes, aber auch was schlechtes:

Zum einen hoffe ich, dass so vielleicht einige Add-Ons aus dem FSX auch im "neuen" laufen wird...

...allerdings wäre das ganze dann kein wirklicher "Neuanfang" mit neuer Grafik usw...

Ich hoffe zumindest, dass das Spornrad in der finalen Version nicht mehr versinken wird...:D

Grüße,
Sebastian
MfG Sebastian S.

109

Donnerstag, 28. Oktober 2010, 14:00

Also für mich ist noch gar nicht raus wie es sich mit Addons verhalten wird ;)

Jetzt mal ich schwarz : Flight kann nur über Games for Windows gestartet werden, Updates werden online reingeladen (so wie bei Steam). Sollte es Addons geben können die nur über den Games for Windows Marketplace gezogen werden, Herumfummlen und Frickeln ist nur in dem Ausmaß möglich wie es von MS zugelassen wird, über ein Settingsmenü oder über Tweaks in Files die bei Spielstart nicht abgefragt werden.
Bestehende Addons können wir uns knicken, Publisher und Designer werden halt Richtung Marketplace agieren und vertreiben. Freeware könnte dann natürlich auch möglich sein bzw. über ein Import-Tool auch von anderen Seiten gezogen werden können (analog Railworks)

:bier:
Gruß


JensV

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110

Donnerstag, 28. Oktober 2010, 14:31

Ich werde den Verdacht irgendwie nicht los, dass das Ganze der Anfang vom Ende eines Genres wird. Wirklich "Revolutionäres" ist bisher nicht zu erkennen. Stattdessen passt man das Ganze an modern gewordene Vertriebsmethoden an und macht es zu einer Art hausfrauentauglicher Wischi-Waschi-Unterhaltungssoftware ohne besonderen Anspruch. Wer will das? Ich nicht. Es gab Zeiten, da hatte Flugsirmulationssoftware noch den Hauch von etwas Außergewöhnichem. Aber wie alles in dieser vom Kommerz zerfressenen Welt wird auch das jetzt gewissermaßen einverleibt. Bleibt nur zu hoffen, dass Laminar Research nicht auch noch auf diesen Trichter kommen. Dann könnte X-Plane 10 vielleicht eine echte Alternative werden.

Der Flieger

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111

Donnerstag, 28. Oktober 2010, 14:52

Jürgen, du sprichst meine Horror-Vision aus...wenn das der Fall ist, dann scheint der Flusi am Ende zu sein...mal sehen vielleicht wird X-Plane 10 den 10ten Flugsim ablösen....nur dann geht das Add-On Gekaufe auf jeden Fall wieder von vorne los...:S

Jens, das habe ich mir auch schon so gedacht...im Moment sehe ich das auch so wie du...
MfG Sebastian S.

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112

Donnerstag, 28. Oktober 2010, 15:02

Hallo Jürgen,

da ist nix mit "schwarzmalerei". In der ct Nr. 21 wurde genau beschrieben, wie "cloud" funktioniert. Immerhin gibt es ja schon einige Spiele, die so funktionieren.

Wichtig ist weder hochgezüchteter PC noch Grafikkarte, sondern ein schneller Internetzugang.

Du bekommst eine Zugangssoftware für cloud und ferig. Wer AddOn's herstellt, muß sie an Microsoft verkaufen, verleasen oder sonst was.

Wir haben nur noch die Möglichkeit, das zu nehmen, was Microsoft in der Lage ist, ohne Probleme einzubinden.

Grüße. Friedi.

113

Donnerstag, 28. Oktober 2010, 15:14

Egal wie es sein wird, es gibt doch eine gute Alternative : den FSX ;) Den nimmt uns ja keiner mehr weg

:bier:
Gruß


114

Donnerstag, 28. Oktober 2010, 15:38

Egal wie es sein wird, es gibt doch eine gute Alternative : den FSX ;) Den nimmt uns ja keiner mehr weg

:bier:


:thumb:
....und der ist m.E. auch noch lange nicht ausgeschöpft.
cheers
Martin

Der Flieger

Globetrotter

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115

Donnerstag, 28. Oktober 2010, 16:07

Egal wie es sein wird, es gibt doch eine gute Alternative : den FSX Den nimmt uns ja keiner mehr weg


Naja, das mit dem "Wegnehmen" ist so eine Sache. Was ist, wenn Microsoft beschließt, dass man den Aktivierungsservice für den FSX über Telefon oder das Internet einstellt...:S...um eben dann die Verkauszahlen des Flight hochzupushen. Ich weiß, das ist vollkommen hypothetisch, aber möglich wär es ja...?

Wenn ich dann meinen Computer mit neuer Hardware ausstatte, oder ich einem Fesplattencrash habe, dann kann ich zum FSX "servus" sagen...kein schöner Gedanke...:S

Grüße,
Sebastian
MfG Sebastian S.

Aeon

Hobby-Simulant

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116

Donnerstag, 28. Oktober 2010, 16:46

Also da würde ich wirklich mal vorher die Kirche im Dorf lassen :) Jürgen hat es auch schon angedeutet:

1. Steht nichts wirklich fest, auf das man sich hier beziehen kann. Insofern sollte man auch nicht voreilige Schlüsse ziehen.

2. Bezüglich dem FSX und dem Aktivierungsprozess:

Wenn ein Unternehmen in so perfider Weise versuchen würde, seinen Umsatz zu steigern Und mir damit die Mittel nimmt ein von mir erworbenes Produkt zu nutzen. (Dafür gibt es des Weiteren übrigens auch null Anhaltspunkte) Würde ich als ehrlicher und vor allem zahlender Kunde einfach einen Crack benutzen. BTW: Auch wenn so mancher Irrglaube hier sein Unwesen treibt. Ist die Benutzung dessen auch nicht unrechtmäßig.

Insofern abwarten und kräftig :bier: trinken! ;)
So long, Chris

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Aeon« (28. Oktober 2010, 16:47)


117

Donnerstag, 28. Oktober 2010, 18:11

Ich verstehe die ganze Schwarzmalerei über Windows Live nicht. Ich benutze Spiele mit STEAM/Windows Live schon seit Jahren und war bisher immer damit zufrieden.
Mit STEAM wird vieles einfacher (Spiele kaufen, auf Server verbinden, mit Freunden chatten etc...) und Probleme hatte ich bis heute noch nie. Im Gegenteil, durch die vielen Aktionen im STEAM-Shop habe ich einige Spiele teils mit erheblichen Preisnachlässen bekommen.

Und Techniken wie Windows Live schließen keineswegs offline spielen oder Boxed-Versionen aus. Addons sind ebenfalls problemlos installierbar, bei allen Spielen gibt es Ordner in die man einfach die Dateien einfügt.

Und um die Aktivierungen für den FSX würde ich mir auch keine Sorgen machen - MS würde nie so weit gehen Kunden mit dieser Methode zum Kauf von Flight zu zwingen. Außerdem würde ich wenn dann nicht zurückschrecken meinen FSX anderweitig zum Laufen zu bringen, eine Nutzungslizenz habe ich ja.

Also kann ich Aeon nur beipflichten: Ruhe bewahren und auf weitere Infos/Trailer warten :bier:

118

Donnerstag, 28. Oktober 2010, 18:24

Was ist, wenn Microsoft beschließt, dass man den Aktivierungsservice für den FSX über Telefon oder das Internet einstellt...:S...um eben dann die Verkauszahlen des Flight hochzupushen. Ich weiß, das ist vollkommen hypothetisch, aber möglich wär es ja...?


Wäre illegal, denn in EULA steht drin wie aktiviert wird und das zählt - das kann auch MS nicht einfach übergehen ;)

Mache mir deswegen auch keine Gedanken, der FSX lebt ja noch lange und der FS9 ist auch noch lange nicht wegzudenken - Ich persönlich denke "Flight" wird eine andere Geschichte werden, denn "Flugsimulator" gibt es ja nun schon reichlich ...

Karrieremodus - gepaart mit Fliegerei und einigen anderen Features ( z.B. Company aufbauen etc. ) in einem Paket auf anderer Engine wäre "eine" Möglichkeit ;)

Warten wir´s ab ;)

:bier:
Gruß

Dirk 8)

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Der Flieger

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119

Donnerstag, 28. Oktober 2010, 18:53

Hallo,

tja, "STEAM" und Windows "Live" mögen gewisse Vorteile haben...leider haben sie für mich persönlich einen gewaltigen Nachteil: Mein Desktop-PC mit dem FSX, Photoshop und sonstigen Anwendungen hat keine Internetanbindung. Fürs Internet habe ich mir extra einen Laptop gekauft...ich weiß nicht, ob ich mit dieser Einstellung (nämlich einen internetfreien Flusi) alleine dastehe, aber für mich persönlich ist diese ganze "Live" uns "STEAM" Geschichte somit ziemlich nutzlos...vielleicht erklärt das meine Besorgnis...:S

@Superbuschi: Da bin ich ja beruhigt...dann kann Flight ja kommen... :weg:

Grüße,
Sebastian
MfG Sebastian S.

Manschy

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120

Donnerstag, 28. Oktober 2010, 19:35

Da hilft nur eins: Pusht die Freewarer und schickt die Paywarer in die Wüste - auf diesem Sektor liegen meine Hoffnungen....dann ist auch FSX noch lange nicht tot! Wieviel Schrauber gibt es z. B. in der Oldtimer-Szene, und auch der Modellbau ist nicht totzukriegen. Mein Credo: Wenn alle das Bestehende bewahren und hier (FS9/FSX) ihren Grips reinstecken :lieb: , freue ich mich noch auf die nächsten 5 Jahre. Ich weigere mich, schwarz zu sehen :zunge: ...
Viele Grüße Manfred :winke:

Hallo, NSA: Ich fliege nur zum SPASS, von mir geht KEINE Gefahr aus! :ergeben: