So, ich habe gestern mal einen Testflug von Reykjavik (BIRK) nach Isafjördur (BIIS) gemacht, um mal einen ersten Eindruck zu bekommen. Alle Bilder sind bis auf die Verkleinerung und den dünnen, schwarzen Rahmen gänzlich unbearbeitet. Die Anzeige für die Framerate (FPS) habe ich bewusst eingeblendet. Leider ist sie aufgrund meines Wideview-Monitors und den geschrumpften Bildern recht klein geraten; ich hoffe, ihr könnt das trotzdem lesen.
Ansonsten hier erstmal völlig unkommentiert ein paar Bilder, die ich während meines Fluges geschossen habe. Eine kleine, persönliche Stellungnahme zu der Szenerie sowie meine zusätzlich verwendeten Add-Ons seht ihr am Ende des Bilderstrangs.
Es ist eine tolle Sache, dass Island einem als quasi 95%iges All-In-One-Package angeboten wird. Mal abgesehen von dem Airport von Keflavik (BIKF), der in einer gesonderten Fassung nachgereicht werden soll, erhält man ein die komplette Insel umfassendes Add-On inklusive nahezu aller Flugplätze mit oftmals neu erstellten Gebäuden, einer Landclass-Szenerie mit Straßen, Flüssen und neu erstellten Texturen und vielen für den Sichtflug wichtigen VFR-Objekten. Dass Keflavik fehlt, finde ich sehr schade, denn in dieser Form als Kunde noch einmal zur Kasse gebeten zu werden, finde ich echt blöd. Da spare ich mir lieber die Ausgabe und fliege ausschließlich Regionalflüge über Reykjavik (BIRK).
Was vielleicht auch auf den Bildern auffällt, ist, dass die Küstenlinien teilweise recht eckig ausfallen - schade, dass Ultimate Terrain X Europe nicht Island umfasst. Aber beides zeigt, dass es wohl nicht einfach ist, an genaue Vektordaten für Island zu gelangen. Von daher wird man wohl mit diesem Manko leben müssen, auch wenn hier andere Szenerien wie etwa Holger Sandmanns Tongass Fjords ganz andere Maßstäbe setzen. Aber die liegen auch in Nordamerika, wo Quelldaten recht umfangreich vorhanden und einfach zu beschaffen sind...
Was mich ebenfalls stört, ist die inkonsequente Umsetzung der Flugplätze - viele haben eigene Gebäude erhalten, einige andere aber nicht. Ob es an mangelnden Fotos der Gegebenheiten vor Ort lag, oder ob der Entwickler gar die Lust verloren hat, mag ich nicht zu beurteilen. Schön ist es allerdings nicht.
Eine Stärke des Add-Ons sind in meinen Augen die neu erstellten Landschaftstexturen, besonders in verschneiten Gegenden. Ich habe hier bisher versucht, den Vergleich mit Orbx-Szenerien zu meiden, aber in diesem Punkt sehe an einigen, wenn auch eher wenigen Stellen die Augenhöhe mit den Entwicklern aus Australien.
Insgesamt fällt mein Eindruck von Iceland X eher durchwachsen aus. Zwar ist es toll, endlich eine Komplettumsetzung von Island zu haben (die es meines Wissens nach in dieser Qualität noch nie im FS gab), allerdings wäre ich auch gerne bereit gewesen, etwas mehr zu investieren, um auch mehr zu bekommen - siehe die schon erwähnten Tongass Fjords. Ein paar mehr Details auf den etwas kargen Flugplätzen wären schön gewesen. Anhand des eher niedrig angesetzten Preises des Add-Ons glaube ich zu sehen, dass man bei Aerosoft wohl gar nicht gewillt war, mehr Qualität zu bieten und eventuell sogar den Trendsetter zu geben. So sehe ich Iceland X eher als ein nettes Low-Cost-Produkt für Zwischendurch an. Mehr aber nicht.
Positives:
+ Fast ganz Island in einem Paket
+ Tolles Preis-Leistungs-Verhältnis
+ Teilweise sehr schöne Lanclass-Texturen
+ Gute bis sehr gute Performance (da natürlich nur wenig Autogen)
Negatives:
- Eckige Küsten- und Uferlinien (was aber wohl der schlechten Verfügbarkeit von genauen Daten zu schulden ist)
- Qualität der Flugplätze schwankt stark
- Keflavik (BIKF) nicht enthalten
Verwendete Add-Ons:
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Aerosoft Iceland X
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A2A Simulations Boeing B-17 Flying Fortress mit AccuSim-Pack
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Active Sky Evolution SP2
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Real Environment Xtreme 2.0
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