Heyhoo !
Nun ein paar Bilder von mir, wie gesagt verwende ich FS Global und Ultimate Terrain Europe. Meine Mesh- und Landclassfile zeigen einen erheblichen Unterschied zum Default.
Hier ein Blick in welch wunderschönen Landschaft die Base eigentlich liegt :
Geht man runter sieht man dass unmittelbar beim Apron eine Erhebung ist, auch am Kopf der 22 gehts "bergan". Der Airport liegt sozusagen in einem "Kessel"
Durch das realistische Landclassfile verschieben sich aber nun auch die Küstenlinien...und Rwy liegt teilweise im Wasser und läuft durch einen Hügel. Geht man höher ist der Hügel auf der Rwy weg, ist man weiter untern ist er wieder da
Mit einer T7, 747 oder AN-225 könnte es hier schön eng werden..damit nicht die Wingspitze im Hügel reinkratzt
Ist man näher dran wird die Runway überdeckt, aus der Luft ist die 22 frei..
Stellt Euch vor, die Teile der Rwy und der "Graspiste" die im Wasser liegen bekämen ein "Geländer" oder aufgeschüttetes Stein/Erdreich. Das wäre doch voll abgefahren, eine Rwy die teilweise durchs Wasser läuft
Start von 22W (Wasser). Man kann gut die Erhebung hinter dem Apron erkennen.
Start von 4W (Wasser). Da hats was bei mir, hängt sicher mit Landclass zusammen. Die Parkposition ist auf Höhe des Aprons, also fast am Ende des Teiches
Wobei ich beim Start von beiden Wasserplätzen (4W, 22W) ein Problem hatte : beim ersten mal Laden im Flusi hing der Flieger in der Luft und stürzte dann gleich ab. Beim zweiten Versuch dümpelte der Flieger brav im Wasser
Versuche mit Jets und mit ILS habe ich noch nicht gemacht.
Ich finde die Szenerie hat unglaubliches Potential. Die Möglichkeiten sind soooo vielfältig. Voraussetzung ist allerdings eine Anpassung an (wenn nötig Mesh und) Landclass, und das bedeutet glaub ich irrsinnig viel Arbeit. Womöglich 2 VErsionen der Szenerie und was weiß ich noch alles
Dann aber wäre so viel möglich :
- Berg auf der 4 müßte weg. Ein "Tunnel wäre zwar sehr reizvoll, dann ist aber Sense für Wide Bodies und Heavies. Das wollen wir alle nicht
- Runways im Wasser bekommen Betoneinfassung, man landet/startet wie auf einer kleinen Brücke. Wer ungenau ist plumpst ins Wasser (das wäre doch etwas, wenn dann eine AI Wasserrettung heranbrausen würde
)
- Rund um den Apron in den Hügel eingebettet Hangars und Servicegebäude.. Oben am Hügel Tower, Terminal, Aussichtsterrasse, Kaffehaus, etc...Verbindung zum Apron über Aufzug oder überdachte Treppe/Rolltreppe)
- Wirds am Apron eng könnte man schwimmende "Parkplätze" an der Wasserrampe andocken, den Flieger drauf parken und mit einem Schlepper auf den See rausziehen
:silly:
- ein passendes AI-Paket bringt Leben in die Bude
- natürlich würden auch erweiterte (also neue) Bodentexturen sowohl den Untergrund als auch die Hügel immens aufwerten.
Tja, das Potential ist wirklich immens...ist halt die Frage ob die Anpassung fern vom Default möglich und auch sinnvoll ist. Der Aufwand ist sicher enorm.