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Mich würde von eventuellen "Erstkäufern" mal eine Aussage zur Performance interessieren. Belastet die Szenerie die Framerate überdurchschnittlich? Die Formulierung "Moderate Ablaufgeschwindigkeiten" klingt in meinen Ohren leider irgendwie wenig ermutigend. Wo doch sonst immer viel "schöngeschrieben" wird
@Private Cowboy: Natürlich sind die 3D-Objekte größenmäßig aufeinander abgestimmt. Man kann von einem einzigen Screenshot sicher nicht auf die ganze Szenerie schließen. Außerdem kann es bei so einem großen Szeneriegebiet schon einmal dazu kommen, dass an einer Stelle die Proportionen nicht optimal sind. Noboby is perfect. Das kann man aber ohne Probleme in einem ersten Patch beheben.Dillingham + MSX haben doch eine ganz gute Performance. Wenn das hier auch so wäre, wär das doch ok. Ausserdem lässt sich da, wie schon gesagt, viel über den Wasser-Sharder regeln. Was mir von den Bildern etwas sauer aufstösst, sind die Propertionsprobleme. Die Palmen sind doppelt so große wie ein dreistöckiges Haus, Segelschiffe mit Masten so hoch wie fünf Stockwerke (und das ohne die perspektivische Verkleinerung). Scheinbar wurden das einfach Elemte aus einer Bibliothek genommen und in die Landschaft gestellt, ohne die aufeinander abzustimmen.
Danke dir, Jürgen
@ubootwilli: Bei der Framerate hängt viel von den Meer-Reflexions- und von den Trafficeinstellungen ab. Für etwas ältere Rechner empfehle ich zudem die Szenerie-Dichte auf Normal einzustellen.
Man sollte die Crash-Detection ohnehin ausschalten im Flusi. Ich bin da schon an imaginären Wänden hängengeblieben und wurde von Kamikaze-Gepäckfahrern gerammt.
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Gold für Tahiti X
Nun ist Tahiti X gerade mal ein paar Tage erhältlich und schon wurde die Szenerie bei 10 von 10 möglichen Punkten mit dem "Gamershall.de Gold Award" belohnt: "Eine traumhafte Welt und ein traumhaftes Szenario, was könnte besser harmonieren. Genießen sie mal absolut entspannt einen der schönsten Fleckchen unserer Erde in einem absolut ebenbürtigen Szenario für den FSX. Man glaubt förmlich den südpazifischen Flair zu spüren, Fliegen kann so schön sein!!!"
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Tahiti X Version 1.01 Wednesday, 29.10.2008
Tahiti X hat sich seit seinem Release zu einem echten Geheimfavoriten entwickelt. Hunderte von Piloten sind bereits in Französisch Polynesien unterwegs und haben sicherlich immer noch nicht alles von dieser Szenerie gesehen. Kein Wunder, das Szeneriegebiet ist enorm groß und es gibt viel zu entdecken. Mit der neuen Version 1.01 wurde Tahiti X hinsichtlich der Ablaufgeschwindigkeiten an bestimmten Stellen, primär um die Flughäfen herum, optimiert. Da das Update(arbeiten an den Bodentexturen) nur minimal kleiner ist als die Vollversion, macht es kaum Sinn ein seperates Update anzubieten. Wir bitten unsere Kunden daher die Szenerie neu aus Ihrem Kundenkonto herunterzuladen.
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Tahiti X Review aus Mutley's Hangar
Die englischsprachige FS-Seite Mutley's Hangar hat sich unsere Tahiti X Szenerie genauer angesehen und eine ausführliche Review verfasst. Auf seinen Flügen zwischen den Insel hat Joe (der Verfasser des Reviews) viele interessante Entdeckungen gemacht und dazu tolle Bilder veröffentlicht.
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So eben wurde ein neues Update für Tahiti X bereit gestellt. Die neuen Daten erweitern den AI-Verkehr auf den Flughäfen Tupai, Tetiaroa und Faa. Darüber hinaus wurde in Faa ein neuer Taxiway hinzugefügt. Neue 3D-Objekte und veränderte Wassertexturen schließen das Update ab. Um das Update 1.02 installieren zu können ist die Version 1.01 erforderlich.
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