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Habe in 4 Wochen das göttliche
Vergnügen, genau dieses im Simulator der Lufthansa selber erleben zu dürfen.
Du wirst begeistert sein. Ein Staffelkollege von mir hatte das Vergnügen, in einem echten 737 Simulator zu fliegen und hatte dazu einen Vergleich zwischen der PMDG 737NG und eben dieser geschrieben. Leider kann ich diesen Artikel nicht mehr finden.
Jedenfalls, du wirst auch überrascht sein,... was du mit deinen Bedenken ja schon zum Ausdruck gebracht hast. Mein Staffelkollege war jedenfalls angenehm überrascht.
Also viel Spaß bei deinem baldigen "Flug".
Meinst Du das Stückchen Textur was am Triebwerk der CRJ fehlt ? Oder habe ich da einiges übersehen ...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Foxlars« (4. November 2008, 18:45)
kommt nur auf die Hardware an
Was ist denn an dem Airport so besonders?
und die Fluglage der 747, welche immer so aussieht, als wäre da der Rainer Kalmund im Heck sitzend.
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AboveUsOnlySky
Wohnort: Münsterland
Beruf: AWE (Anwendungsentwickler kaufmännische Softwaresysteme)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AboveUsOnlySky« (5. November 2008, 12:37)
Genauso, wie bei Dir Dirk , sieht das bei mir auch aus ... habe alllerdings FSGlobal aktiv .... Du auch denke ich oder
Hat denn schon mal einer geprüft ob der Platz 1000 ft zu tief oder das Mesh zu hoch ist.
Danke für die Info. Also haben die Herren bei MS sich bei der Platzhöhe um ca. 1000 ft vertippt.
Auch auf die Gefahr hin jetzt eine dumme Frage zu stellen... Ist Mesh die "Musterauflösung"? Die kann ich nur auf 5 oder 10m stellen.
Die "Systemtiefe" gibts mit Add-ons. MSFS ist nur eine Platform, die als 60€ Spiel verkauft wird. Accusim ist das erste Add-on, das zeigt, was möglich ist. Über Simconnect ließen sich sicher noch ganz andere Dinge verwirklichen. Cumulusx oder AI tools (AI carriers, Heli TrafficX) sind weitere Beispiele. FSX bietet auch mehr Variablen für Entwickler, sodass Systemtiefe eigentlich einfacher zu verwirklichen sein sollte.
Da gibt es wohl unterschiedliche Auffassungen. Wenn ich die Welt bereisen möchte, kaufe ich mir ein Flugticket - habe ich mein Konto gerade mit neuester Hardware überstrapaziert, gehe ich in den Garten ...
Genau das will ich auch, bzw. jeder "richtiger" Simmer.Ich möchte die Welt sehen, ich will sie bereisen, ich will sie befliegen - und zwar in einer hohen Auflösung.
Für mich ist das entscheidende am Flusi die Systemtiefe ... und es gibt Viele, denen es ähnlich geht. Denn vor allem diese garantiert mir langanhaltende Freude an der Simulation. Gegen eine ansprechende, bestenfalls fotorealistische Umgebung habe ich natürlich absolut nichts einzuwenden. Nur wäre es mir lieber, wenn die Entwicklungsarbeit in erster Linie in Systemrealismus und erst dann in die Umgebungstexturen ginge.
Auf Define die aussehen wie "live aus dem Babybecken" könnte ich am ehesten verzichten !
Eyecandy will natürlich keiner, aber kaufen tut's jeder...