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Während des Fluges keine Veränderungen der Kacheln.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »cptCaptain« (18. November 2012, 12:58)
Ja, ich bestätige es, wenn man auf starken Schneefall geht, dann werden im Verlauf des Fluges die Bodentexturen mit Schnee bedeckt, nicht schlecht!
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »hasegawa« (20. November 2012, 21:30)
Bevor man irgendwas von Earthsimulation.com installiert, muss man vorher im Konfigurator von ORBX alles auf "DEFAULT" zurücksetzen, die Installation durchführen und dann wieder zurückstellen.. sonst kommt es zu Textur-Problemen.
Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von »hasegawa« (21. November 2012, 11:33)
Bevor man irgendwas von Earthsimulation.com installiert, muss man vorher im Konfigurator von ORBX alles auf "DEFAULT" zurücksetzen, die Installation durchführen und dann wieder zurückstellen.. sonst kommt es zu Textur-Problemen.
Moin ,
nun es ist schon komisch , nicht nur bei uns wird moniert das ORBX/FTX Inkompatibilitäten mitbringt ( oder mitbringen kann ) , gerade in Hinsicht mit älteren, vorher das Gebiet abdeckenden Szenerien.
EDIT und letzte Anmerkung: Das ORBX zu "Kollisionen auch mit vollkommen fremden, nicht im nachgebildeten Gebieten neigt" ist bekannt. Budapest X vcon Andras Kozma zählt auch dazu. Schon ärgerlich, wenn die Addons einer Firma weltweit zu Auswirkungen bei anderen Addons führen können. Das ist kein "Kavaliersdelikt" mehr.
Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »hasegawa« (21. November 2012, 15:40)
Hallo Leute,
Dieser Beitrag enthaelt einige falsche oder unvollstaendige Informationen:richtig ist: die von FTX Central eingefuegten ORBX/FTX Eintrage werden nicht geloescht sondern bleiben dauerhaft bestehen.Zitat
- Die terrain. cfg wird umgeschrieben. Alle Orbx relavanten [texture.xxx] werden entfernt und sind somit wirkungslos.
Der Vorgang ist der, das FTX Central beim aktivieren einer Region die momentan beim Nutzer vorhandenen Autogen-Dateien in den Ordner "{FSX}\ORBX\Scripts\Backup" verschiebt (als Sicherungskopie) und durch eigene Versionen, die in den jeweiligen "{FSX}\ORBX\Scripts\Custom.xx lagern", ersetzt.Zitat
Leider kommt es immer wieder vor, dass beim Umschalten auf "Default" falsche Versionen der Steuerungsdateien eingetragen werden! Man sieht das zunächst am Datum der Erstellung und auch an der Größe der Dateien.
Dies muss man dann manuell ändern!
Man sollte also nach Umstellung auf "Default" unbedingt einmal kontrollieren, ob die richtigen (Original MS FSX) Dateien im Ordner \FSX\Autogen vorhanden sind:
- RoofDescriptions.spb (2006)
- AutogenDescriptions.spb (2007)
Wie "xxxxx" richtig schreibt, sind eure bestehenden Autogen-Dateien aber keinesfalls immer die Standardversionen aus den Jahren 2006/2007, denn auch andere Add-ons ersetzen diese. Bevor man also blind irgendetwas ersetzt, sollte man erst mal pruefen, ob die Datumsstempel der Dateien in {FSX}\ORBX\Scripts\Backup mit denen in den {FSX}\ORBX\Scripts\Custom.xx identisch sind. Wenn das der Fall ist, dann ist irgendwann mal beim installieren einer Orbx Region etwas falsch gelaufen (FTX Central war nicht auf "Default" gesetzt, oder Dateizugriffe waren gesperrt, usw.) und dann -- und nur dann -- sollte man sich die Originalversionen in den "{FSX}\ORBX\Scripts\Backup" Ordner kopieren, die dann beim naechsten umschalten auf "Default" wieder korrekt installiert werden.
Glaubt uns, uns waere nichts lieber als FTX Central fuer immer zu verbannen, aber aus den Gruenden, die ich im oben zitierten Beitrag genannt habe, ist das leider im FSX nicht moeglich. Vielleicht irgendwann im P3D v2+ ...
Gruesse, Holger
Hallo,
nein, ich bezog mich dabei nur auf die Installation von Add-ons anderer Hersteller, die ebenfalls Aenderungen an Autogen-Steuerdateien und -texturen vornehmen.
Beispiel: mein FSX ist neu aufgesetzt und ich installiere zuerst eine ORBX Nordamerika Region. Damit landen die Standarddateien im FTX \Backup Ordner und die ORBX Austauschdateien sind in den FSX Ordnern aktiv.
Variante a) ich setze erst FTX Central auf Default und installiere dann ein Add-on, das ebenfalls Autogendateien austauscht. Damit werden die Austauschtexturen des Add-ons mein neuer Standard und koennen per FTX Central korrekt ein- oder ausgeschaltet werden.
Variante b) ich lasse FTX Central auf North America stehen und installiere mein anderes Addon. Die ORBX Austauschdateien in den FSX Ordnern werden von den Versionen des anderen Add-ons ueberschrieben, die Standarddateien sind weiterhin im \Backup Ordner und alles scheint zunaechst OK. Doch beim naechsten umschalten auf Default werden nun die im \Backup Ordner liegen Standarddateien in die FSX Ordner geschrieben und damit die Austauschdateien deines anderen Addons ueberschrieben. Ganz klar: diese Variante ist nicht korrekt!
Wie ist das eigentlich mit VFR Germany und France VFR. Ueberschreiben die nicht auch gegenseitig Autogendateien oder sind die 100% kompatibel?
Ciao, Holger
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »hasegawa« (21. November 2012, 17:00)
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Virtueller Landschaftsgärtner
Wohnort: Hövelhof (zwischen EDLP-Paderborn und ETUO-Gütersloh)
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Also ich war in Norwich, England, und da müsste es genug Schnee geben im Jänner! Aber wie gesagt...alles Grün...nur wenns schneit wirds langsam weiß
Stellt man den Schnee wieder ab, wirds wieder grün...
Kachel für Kachel....
EDIT:
Wurde grade im Orbx Forum geklärt:
Es liegt an den 5 Jahreszeiten.
Frühling, Sommer, Herbst, Winter, HARDwinter. Und nur im Hardwinter also im Januar, liegt immer Schnee....ansonsten nur wenns schneit
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Manschy« (22. November 2012, 21:07)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Samy« (3. Dezember 2012, 18:18)
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