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Die machen den Laden dicht, wenn das auch nicht als Spiel läuft
Die machen den Laden dicht, wenn das auch nicht als Spiel läuft
du meinst das aber nicht ernst das MS dicht macht nur weil ein Game floppt?!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Friedi« (14. Januar 2012, 10:40)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »vETNH« (14. Januar 2012, 14:29)
Theoretisch ja.Wenn nun die Jungs von XPlane nur etwas auf zack sind, konnte das, was momentan läuft, deren Chance werden, mit einem Schlag aus dem Schatten zu treten und durchzustarten. Preise runter, Nochmal etwas an der Grafik feilen, Werbung, bis der Arzt kommt und auch der letzte Flugzeugbegeisterte XPlane kennt, Addon-Markt pushen.... Und dann sind sie da, wo sie sicher nicht zu unrecht sein könnten, nämlich oben!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ingenieur« (14. Januar 2012, 16:40)
Ich denke, da liegt eine Fehlinterpretation vor. Friedi meint natürlich nicht MS als solches, sondern dass bei einem allfälligen Flopp der Flight wieder abgesetzt wird. So wie seinerzeit die Entwicklung des FS eingestellt wurde.
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »hasegawa« (17. Januar 2012, 20:19)
Zitat
Denn hinter X-Plane werden sich in den nächsten Jahren die hardcore-simmer versammeln. Es sei denn, wir bekommen doch noch ein Endkunden-Geschäft von Prepar3d zu sehen. Aber das ist ja wohl juristisch noch nicht geklärt, ob das jemals passieren _dürfen_ wird.
Bedenke bei Deinem Zweifel, dass der FSX fertig ist - aber der X-Plane (vielleicht) auch mal in einer Version 11, 12, 13 ... kommen wird. Ich würde den X-Plane nicht abschreiben, auch wenn die Version 10 jetzt (noch) nicht der grosse Überzeuger ist. Es besteht noch HoffnungDas mit X-Plane wage ich ernsthaft zu bezweifeln ...
Echt? Glaubst Du, dass der Durchschnitts-Simmer (hier, wir) bereit ist, diese Beträge abzudrücken? Wenn ich mein Konsumverhalten im FSX anschaue, dann hätte ich mit Prepar3D alleine für die Basis (was ja Prepare3D genau wie der FSX ist) seit seinem Erscheinen 2006 fast 700 Dollar monatliche Beiträge bezahlt, im Vergleich zum FSX mit (damals) 80 Dollar ja kein Vergleich. Und wenn ich mich für die 500$-Version entschieden hätte, wären es wohl noch mehr - Lockheed-Martin rechnet mittelfristig damit, dass alle 3 bis 4 Jahre ein komplette neue Version (2.0, etc.) kommen wird. Die 500$-Lizenz berechtigt ja nur für kostenlose Upgrades innerhalb einer Version (also 2.1, 2.2, 2.3, etc.).
es wurde Klipp und Klar gesagt, dass die 500$ Lizenz oder auch die 10$ pro Monat für Jedermann (!) zu haben sind!
...
Sollte Lockheed nichts groß an dieser Lizenz ändern und tatsächlich den FSX noch mehr weiterentwickeln (sodass ein Wechsel reizt), sehe ich ehrlich gesagt eher hier die (mittelfristige) Zukunft!
Bedenke bei Deinem Zweifel, dass der FSX fertig ist - aber der X-Plane (vielleicht) auch mal in einer Version 11, 12, 13 ... kommen wird. Ich würde den X-Plane nicht abschreiben, auch wenn die Version 10 jetzt (noch) nicht der grosse Überzeuger ist. Es besteht noch Hoffnung
Zitat
Ich meine wie zum teufel kann man in einer Enteicklungszeit von über einem Jahr nur so ne sch....... hawaii insel fertig bekommen ?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »hasegawa« (21. Januar 2012, 23:07)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »hasegawa« (22. Januar 2012, 15:37)
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