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Wenn 98% der Welt also schwarz wären und man dafür zu Abwechselung mal eine performante Basis bekäme, wäre ich bereit, diesen Preis zu bezahlen.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Private-Cowboy« (4. Januar 2012, 21:08)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »=TT=fightereuro« (4. Januar 2012, 21:08)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Private-Cowboy« (4. Januar 2012, 21:22)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »=TT=fightereuro« (4. Januar 2012, 21:14)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Private-Cowboy« (4. Januar 2012, 21:29)
Zitat
ORBX zum Beispiel -> eigenes Mesh, eigene Landclass, eigene Texturen. Die Szenerie, die da vorher war, hätte man genauso gut gleich weglassen können.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Private-Cowboy« (4. Januar 2012, 21:37)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »hasegawa« (4. Januar 2012, 22:14)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »hasegawa« (4. Januar 2012, 22:24)
Zitat
Irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, das 'Flight" mit diesem Statement tot ist.
Es wird keine Addons geben von PMDG und Co.Bisher ist es ja auch noch noch völlig unklar ob AddOn Developer wie PMDG, A2A etc. überhaupt etwas für diesen Simulator machen können/wollen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Steven Andrews« (4. Januar 2012, 23:29)
dann erwarte ich keinen Flugsimulator sondern ein Flugspiel. Gehöre also nicht zum Zielpublikum.Zitat
If You Can Use a Mouse, You Can Fly.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »hasegawa« (5. Januar 2012, 15:04)
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