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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Laszlo« (4. August 2009, 20:45)
naja, kann man relativ sehen, würde ich sagen...
Zitat
wird ständig verbessert
Das Wörtchen "absehbar" sei mal dahingestellt...
Zitat
Die werden aber hoffentlich aus dem Puzzle in absehbarer Zukunft ein ganzes Teil basteln.
Zitat
nach fast drei Jahren Entwicklungszeit ( ok, es gab mal die eine oder andere Pause) gehen wir
nun in Kürze mit einem neuen Freewaretool an den Start (FSX)
Dieses kleine Programm setzt reales Wetter in die FSX Engine.
Ich höre schon den Aufschrei - "Ach nee, schon wieder Wetter " -
- aber halt, es kommt noch mehr - schön weiterlesen :-)
Erst einmal : das Tool ist kostenlos, und das wird es auch bleiben !!
Wir liefern AUSSCHLIESSLICH reale Wetterdaten in Form von echten Höhenwinden ( Windsaloft ) und
die dazugehörigen Wolkenschichten und Wolkenarten.
(Bis zu 26 Layer incl Feuchtigkeit, Temperatur, Cloud Fractions & Wasser-Anteile)
Die Berechnung findet aus Satelitten, Infrarot und Messtationen statt und wird
aufbereitet - somit ergeben sich im regelmäßgen Rythmus an die 6 Millionen Datensätze.
Das heisst im Klartext : Enroute Wetter auch über den grossen Teichen, Wirbelstrurn-Verdichtungen etc etc.
so, wie sie eben draussen gerade stattfinden.
(Draussen ist da, wo die verdichteten Vorhänge angebracht sind, dahinter ist ein durchsichtiges Loch)
Und dazu gibt es jede Menge online erstellte charts zur Routenberechnung und Planung incl. Forecasts
Das Tool kann zum Online, wie auch zum Offline fliegen verwendet werden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Piccard« (6. August 2009, 17:22)
Ich hab gestern mit REX nur eine Platzrunde bei Tag und danach einen nächtlichen Streckenflug absolviert, allerdings ist mir da kein Dunstproblem aufgefallen.Hast Du evtl einen Screenshot von dem Phänomen?Mir i![]()
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Harald1984« (3. Dezember 2009, 17:29)
Zitat
The service pack fixes and enhances many of the items from the original release, which includes:
- Added WASys icon to taskbar when in use (per user feedback)
- Added FSUIPC options to Configuration window to allow user to config custom general FSUIPC settings (per user feedback)
- Fixed cloud handling and missing clouds issue with the REX weather engine
- Fixed the cloud layer issue within the wxtemp.xml file
- Fixed reset of re-load of weather if aircraft passes weather range before auto re-load
- Fixed issue with importing FSBuild flight plans and waypoints not showing
- Fixed water environment reflections
- Fixed Cumulus 32 transparency (per user feedback)
- Fixed Cumulus 53 transparency (per user feedback)
- Fixed Restore function in Configuration window
- Fixed Ocean Water colorization and installation
- Fixed Ocean Water Set 1 (per user feedback)
- Fixed Wave Animation set 05 (per user feedback)
- Revised aircraft reflection file (per user feedback)
- Increased time before auto-loading weather into FS9 when using the REX weather engine
- Adjusted formula for winds aloft
Although several key items have been corrected with the Weather Engine in this service pack, a second service pack in the works will include some new under-the-hood enhancements and fixes.
Zitat von »Real Environment Xtreme«
The service pack fixes and enhances many items, which include:
- Added new global weather averaging system
- Added additional wind layers at 45000 and 80000
- Added feature that prohibited updating of weather while user was starting descent or landing
- Added pop-up option after saving texture theme to automatically request user to install
textures into FS
- Added new countdown feature to alert users when the WASys was about to start the process
of loading weather into FS
- Raised lowest wind base to help with flare upon landing and wind shift issues
- Enhanced winds aloft and wind speeds algorithm
- Fixed mapping code to keep mapping service from losing connection
- Fixed mapping reload issue, even though the issue was not consistent with our user base
- Fixed changes to cloud layers issue when loading weather into FS
- Fixed several environmental texture issues
- Fixed some problematic wave animation sets. Some users reported too harsh of an animation algorithm
- Added two texture sets to the inland and ocean water areas
- Added one texture set to the wave animation area
- Added a new dawn sky set named "ejoiners sky"
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Winglet« (11. April 2010, 14:15)
Ja und Nein... sie wollten, aber Du hast bisher nichts verpasst
Zitat
Wie ist das eigentlich mit den Wolkenschatten. Wollte REX da nicht auch mal was rausbringen? Oder hab ich da was verpas