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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »JT8D-9A« (29. Juni 2009, 13:37)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Neo« (30. Juni 2009, 22:22)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Private-Cowboy« (30. Juni 2009, 22:52)
Zitat
ROF kept all 4 cores of my q9450 at 75% or better and my system was using 3.5 of 4 gigs of ram (64bit). My CPU is clocked at 3.6. I was able to run it on my 8800gt with everything maxed except the terrain (med).
Zitat
Rise Of Flight - The First Great Air War (Simulator)
Rise Of Flight ist der neueste PC-basierte Combat-Flugsimulator, welcher den Kampf über der Westfront im Ersten Weltkrieg wiederspiegelt. Neben der berühmten "Battle of Britain" ist dieser Schauplatz gleichwohl bekannt und berühmt. Release: Ende August 2009 (Angabe ohne Gewähr)
Die besten Piloten beider Seiten trafen in nahezu gleichwertigen Maschinen aufeinander. Allein die Fähigkeit des Piloten war und ist hier ausschlaggebend für den Erfolg. Flugsimulatorfans waren seit je her begeistert über die einfache Handhabung der Maschinen und der Waffen dieser Epoche, welche es erlaubten sich rein auf den Kampf und nicht auf die Systeme zu konzentrieren.
Sie fliegen die bekannten Flugzeugtypen Fokker D.VII und die Spad S13 (weitere Flugzeuge werden folgen). Jeder dieser Typen ist hochdetailliert und die Simulation der Triebwerke und Waffensysteme extrem realistisch. Die Welt drum herum ist mehr als nur ein statischer Hintergrund. Weit mehr als 100.000km² an hochrealistischem Gelände (inklusive Lille, Cambrai, Reims, Verdun) sowie eine hochrealistische Wetterengine bieten eine atemberaubende Kulisse für spannende Geschichten und Kämpfe. Am Boden werden Sie rollende Panzer sehen und Züge, die Nachschub an die Front bringen. An der Front sehen Sie die Gräben, Explosionen und ein gefährliches Anti-Luft Bombardement.
Nachdem Sie Ihre Trainingsflüge absolviert haben, können Sie Einzelmissionen absolvieren. Der Karrieremodus wäre dann der nächste Schritt indem Sie einer Schwadron beitreten und an Kampagnen teilnehmen werden. Natürlich gibt es auch einen Mission -Builder mit dem Sie Ihre eigenen Kampagnen und Aufträge erstellen und mit Ihren Freunden teilen können. Zudem können Sie gegen andere Piloten im Internet antreten oder eines der vielen virtuellen Schwadronen beitreten. Wie immer werden wir für diese Simulation ein Community Forum errichten, Anleitungen und Game Server bereitstellen. Natürlich wird es auch ein virtuelles Aerosoft Schwadron geben.
Systemanforderungen:
Wichtiger Hinweis: Für die Verwendung des Simulators, ist während des gesamten Spielbetriebes zwingend eine aktive Internetverbindung erforderlich!
Minimale Systemanforderungen:
Betriebssystem: Windows® XP (SP2)/Vista (SP1)
CPU: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
Arbeitsspeicher: 2 GB
Freier Festplattenspeicher: 6 GB
Joystick: Direct X 9.0 kompatibler Joystick.
Aktive Internetverbindung: 256 KB/s (empfohlen)
Grafikkarte: 512 MB, GeForce 8800GT/Radeon HD2900Pro
Minimale Bildschirmauflösung: 1280x900 pix
Soundkarte: DirectX 9.0c kompatibel
Erforderliche Libaries (im Lieferumfang enthalten): DirectX 9.0c, Microsoft. Net Framework 2.0, Microsoft Visual Studio 2005 Redistributable
Empfohlene Systemanforderungen:
Betriebssystem: Windows® XP (SP2)/Vista (SP1)
CPU: Intel® Core™2 Quad 2.6 GHz oder vergleichbarer AMD Prozessor
Arbeitsspeicher: 3 GB
Freier Festplattenspeicher: 8 GB
Joystick: Direct X 9.0 kompatibler Joystick
Aktive Internetverbindung: 256 KB/s (empfohlen)
Grafikkarte: 512 MB, GeForce 260GT/ Radeon HD4850
Minimale Bildschirmauflösung: 1280x900 pix.
Soundkarte: DirectX 9.0c kompatibel
Erforderliche Libaries (im Lieferumfang enthalten): DirectX 9.0c, Microsoft. Net Framework 2.0, Microsoft Visual Studio 2005 Redistributable
Zitat
Rise of Flight wurde von dem bekannten Moskauer Spieleentwickler "neoqb" erstellt und basiert auf der neuen Digital Nature Game Engine. Die Jahre der Entwicklung haben nun eine neue Generation der Flugsimulation geschaffen die abgestimmt auf die heutige Hardware (inkl. TrackIR) keine Fragen mehr offen lässt.
Zitat
Und noch so eine FPS-Krücke brauch ich eher nicht.
Dieser Beitrag wurde bereits 14 mal editiert, zuletzt von »Deberius« (31. Juli 2009, 00:23)
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