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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »mischi« (23. Oktober 2011, 15:39)
Zitat
Ich würde die Grafik des FSX gerne bis ganz nach oben schrauben können, ohne dass ich nur noch eine Dia-Show habe.
Das ganze sollte 1000€ nicht sehr übersteigen, maximal 1200€ wenns leistungsmäßig noch viel ausmacht.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Stef« (23. Oktober 2011, 17:18)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Nico081« (23. Oktober 2011, 17:59)
Ich komm sogar mit 2.8 GHz aus.
Wie schon weiter oben gesagt zählt viel RAM mehr als eine gute Grafikkarte.
Ich komm sogar mit 2.8 GHz aus.
Wie schon weiter oben gesagt zählt viel RAM mehr als eine gute Grafikkarte.
Naja, will nicht kleinlich sein, aber bis 4,3 GHz liefere ich meine Rechner luftgekühlt aus. Mehr geht auch, wenn die Rahmenbedingungen Standort und Raumtemperatur erfüllt sind. Letzteres wäre auch bei einer Wasserkühlung zu beachten, da auch diese nicht unter Zimmertemperatur kühlen kann und 30° warmes Wasser genauso schlecht kühlt wie 30° "kalte" Luft. Ich kenne wassergekühlte PC mit 4,8 GHz, muß aber sagen, daß der Unterschied dann auch nur ein Paar Frames (also ich meine wirklich 2!) ausmacht. Wichtiger für einen ruckelfreien FSX sind dann irgendwann die anderen Teile wie Anbindung des Grafikspeichers und ganz vorn dabei auch die Festplatte, welche für den Flusi am besten eine SSD sein sollte.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »331BK« (24. Oktober 2011, 16:37)
Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »aguila cinco« (24. Oktober 2011, 18:37)
FSX ist hald doch viel tuning und abstimmung.
Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »Nico081« (24. Oktober 2011, 20:05)
Nochmals wegen den GHz. Wie geschrieben hab ich nur 2.8. Ich überlege schon lange ob ich meinen PC jetzt entlich übertakten soll oder nicht.
Von der FSX Leistung her achte ich weniger auf die frames per second als auf die Flüssigkeit des Ablaufes. Ich reg mich eigentlich immer auf wenn es mal nicht so flüssig läuft, was es in Verwendung mit TrackIR schnell tut, da man so schlechte fps sehr schnell mitbekommt. Wenn es bei mir anfängt irgendwo zu Stottern ist das für mich ein no-go. Okay am Gate geht es noch, aber spätestens beim Taxeln reg ich mich furchtbar auf.
Addons hab ich auch drin, mit den Defaultfliegern wär es ja zu einfach. Natürlich brächte es ein höherer Takt/besserer Prozessor auch, aber ist leider nicht in meinem Budget. Aber mit ein paar tweaks krieg ich in PANC, mit der NGX und rund 80% WoAi traffic auch 25fps zusammen.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Nico081« (24. Oktober 2011, 22:26)
Ich will auch nicht kleinlich sein, aber auch Luftkühler kühlen nicht unter Raumtemperatur, sowas ist Kompressorkühlern und Stickstoffsystemen vorbehalten. Des weiteren ist es schön, daß Du aktuelle Systeme so auslieferst - allerdings geht es darum daß ab 4GHz eine Wasserkühlung sinnvoll ist. Wie beinahe immer ist auch hier eine Verallgemeinerung generell blöd.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Stef« (24. Oktober 2011, 20:18)
ja wie wiele meine vorposter schon gesagt haben das mit den 2,8 Ghz hängt echt von deinen anforderungen ab.
Ich hab auch alles auf rechts , benutze FS Global 2010, Austria Professional, LOWW Addon, Ultimate Traffic 2 , Active Sky Evolution und 2048er REX Woken und REX Texturen in HD mit der PMDG 737NGX.
In der CFG:
LOD_RADIUS auf 8.500000
FIBER FRAME .... auf 0.70
Affinity Mask auf 12 Threads
AUTOGEN BULIDINGS AUF : 600 anstatt 1300
Und ich hab ein ich denke mal ziemlich Potentes wassergekühltes system :
I7-980X @ 4200 Mhz
2x GTX580 Beast mit 3 GB VRAM ( also die sind schon ab werk kräftig übertaktet)
12 GB DDR3 2000er RAM im Tripple Chanel
und ne SSD Curcial C300
und ich schaff wenn ich das alles lasse direkt über wien grad mal 12-18 FPS bei schönem Wetter ohne Wolken und wenn ich dann noch schlechtwetter habe so wie im moment und es bewölkt ist dann hab ich grad mal noch 5-10 FPS.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »thokle« (25. Oktober 2011, 23:08)
Am besten du stellst mal den LOD Radius auf 6.000000, des reicht völlig aus für scharfe Bodentexturen und bringt mehr Frames ein.
Und teste mal diese Werte:
Zitat
[BufferPools]
UsePools=0
PoolSize=5000000
Zitat
[GRAPHICS]
HIGHMEMFIX=1
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Nico081« (25. Oktober 2011, 23:39)
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