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AboveUsOnlySky
Wohnort: Münsterland
Beruf: AWE (Anwendungsentwickler kaufmännische Softwaresysteme)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AboveUsOnlySky« (28. Dezember 2008, 01:04)
Denn AM3 heißt, auf DDR3 umzusteigen. Und das ist bei den Preisdifferenzen zu DDR2 und dem extrem geringen Leistungszuwachs nicht lohnenswert!
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AboveUsOnlySky
Wohnort: Münsterland
Beruf: AWE (Anwendungsentwickler kaufmännische Softwaresysteme)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AboveUsOnlySky« (28. Dezember 2008, 13:25)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »peepe« (28. Dezember 2008, 14:51)
Deine Meinung zum Speicher teile ich nicht so ganz, nicht nur weil ich ihn selbst benutze. Die Integrierung des Controllers in die CPU ist der einschneidendste und leistungsoptimierende Faktor. Da nun AMD den Controller integriert hat und auch Intel mit der i-Serie nachzieht, wird der Wechsel in die neue Generation nicht nur wahrscheinlich, sondern notwendig. Das hier die Leistungsgrenze noch nicht erreicht ist, liegt in der Natur der Sache. Sich jetzt bereits für DDR3 zu entscheiden ist ebenso derzeit noch keine Notwendigkeit, aber der Freakmarkt ist groß und auch notwendig, woher kämen sonst Rückmeldungen für notwendige Nachbesserungen bei Hardware-Neuerscheinungen?
Stellt Euch vor, wir verweigerten uns vollständig dem FSX? Woher kämen dann Verbesserungsvorschläge, woher kämen eigene Tuning-Tip's und die Infos zu vermeidbaren Fehlern?
Übrigens: Der Speichercontroller ist bei Intel jetzt mit dem Core i7 erst in die CPU gewandert, dagegen hat ihn AMD schon seit etwa 3 Jahren nicht mehr auf dem Mainboard!
Nun, Hardcoreübertakter wie auch Referenzgames zur Grafikleistung sind für mich nicht die Aussagereferenzbeispiele (und irgendwie hab ich bei Dir, Dirk, auch so das Gefühl).
Das Fazit dieser ganzen CPU-Welt ist doch eines, nur haben die Hersteller das immer noch nicht begriffen, es gibt eine Gamerecke und eine Anwenderecke und es wird immer noch nicht an verschiedenen CPU gearbeitet, die optimiert werden für eben diese beiden großen Gruppen, denn die CPU müsste für den FSX eher in Richtung Rechenleistung für Anwender designt werden wie die CPU für die Gamer eher in Richtung Grafik ...
Die Konsolen machen es ja mittlerweile vor, es geht nämlich auch anders und wer bastelt mit Exel schon eine Tabelle auf der X-Box - aber schaut mal den Unterschied zwischen der PC-Version und der X-Boxversion von Need For Speed Most Wanted an - da liegen Welten zwischen und da verliert der HighEndPC gegen eine Spielkonsole ...
Um beim Flusi zu bleiben, Flusi auf Konsole kann ICH mir (und ich spreche hier ausschließlich für mich) nicht vorstellen.
Das kann ich mir auf einer Konsole auch nicht vorstellen ...
Au man - und ich dachte ich wär hier der einzige Honk der so denkt.
Auf so einer Wii kann ich mir für mich im Moment nur Fitness-Games vorstellen, zumindest wenn ich auf der Waage stehe ...
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