Ich habe selber viele, viele Stunden gebraucht, um die für mich optimalen Einstellungen von Flight Environment und Active Sky zu finden. Für die Darstellung des Wassers verwende ich aber noch einige Freeware-Files. Doch der ganze Aufwand lohnt sich auf jeden Fall. Und so habe ich mir meine "Welt" zusammengebastelt:
Zuerst habe ich Flight Environment gemäss folgendem Screenshot konfiguriert:
Danach habe ich Active Sky folgendermassen eingestellt (die Wolken, ausser den Cirren, habe ich deaktiviert, weil mir diejenigen von Flight Environment besser gefallen):
Nach diesen Vorarbeiten benutze ich jetzt OceansFX und installiere die gewünschten Wassertexturen. Dann übernehme ich Vilk's Wassereffektdateien (vater.zip) sowie die "OceanHeightField.bmp" aus dem Wasser-Package new_waves3.zip. Insgesamt verwende ich folgende Files:
- Flight Environment
- Active Sky
- vater.zip, zu finden unter
http://www.flightsimworld.com/downloads/…/general/6.html
- OceansFX (ofx20sa.zip, oceansfx.zip, oceanstx.zip), zu finden bei flightsim.com
- new_wavex3.zip, zu finden bei avsim.com
Nachfolgend ein paar Screenshots um zu zeigen, wie das dann im FS9 aussieht: