Das OOM kann mehrere Ursachen haben. Der FSX ist nach wie vor eine 32-Bit Anwendung und wird vom Betriebssystem auch als solche behandelt. Die ca 3,4 GB belegter Speicher vom FSX hören sich verdächtig nach der 4GB-Grenze (minus Grafikspeicher) einer 32-Bit Applikation an. Normalerweise liegt das Limit beim 32-Bit Windows bei 2GB pro Programm, auch wenn rein mathematisch mit 32-Bit bis zu 4GB adressiert werden können. Windows unterteilt aber in der 32-Bit Version 4GB RAM in 2GB Kernelspace (wo Treiber usw arbeiten dürfen) und 2GB Userspace (wo Programme von Usern laufen).
Bei einem 64-Bit OS fällt die betriebssystemspezifische Grenze weg. Aber eine 32-Bit Anwendung hat nach wie vor nur 32 Bit lange Pointer und kann damit auch nur 4GB nutzen, zumindest in der Theorie. Ob der jetzt von sich aus auch noch Speicheradressen für das ansprechend der Grafikkarte reservieren muss, weiß ich nicht genau, halt ich aber für möglich - der FSX weiß ja eigentlich nix davon, daß er auf einem 64-Bit OS läuft.
Was hast Du denn alles an Zeug aktiv, daß Du an diese Grenze stösst?