hmm, nur ist die Frage, ob sich ein Überschreiben dieser Dateien negativ auf die Darstellung der RW und Concrets auswirkt oder ob es da zu crashs kommen kann. Ich denke mal, von dem was ich von Euch lesen konnte, dass der Autor die Originale etwas modifiziert haben muss, damit seine Texturen besser erkannt werden können, alles was default ist aber unverändert bleibt. Programmierer unter Euch oder jemand der schon mal ne Szenerie gemacht hat, wird da sicherlich konkreteres wissen ... von mir ist das ja nur Rumraterei, Vermutung und Verdacht
1: S1155 Core I7-2600K3,4Ghz 8MB GPU 4 Kernkühler AutoÜ-takt Mot S1155 Z68AsusMaximus IV Gene-Z HDD1, OTB S3 SeagT 32MB 7200rpm SSD 2,5" 120GB S3 OCZ 525 MB/s Nvidia GF-GTX 570 1280DX11 4xDIM DDR3 4GBCPU KÜH bw quiet Shad Rock ProNT 700W BeQ STRAIGHT P.80+ W7 HoPrem64 2: XP Pro32 Mot S775Gigabyte EP45-DS3 DDR2, PSB1600-Proz S775Intel C2D E8500 2X3,166MB 45nm-4XDDR2 1200(oc) Asus NVidia 9800GTX+-Sd. OB-HDD 1TB Intern NT550WBeQuiet Straight Pow. 3: NB Asus Pro5IJ FS9/FSX
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »aguila cinco« (10. Februar 2012, 11:14)