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Airbus_Simmer

Flusianer & Webentwickler

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1

Dienstag, 13. Januar 2009, 18:09

Sichten

Hallo

Ich brauche wiedermal euren Rat :lol:

Beim FSX habe ich ja beim Sichtwechsel (S) irgendwann den Wingview. wo ich aus dem Fesnter auf die Tragfläche schaue. Im FS9 habe ich nur sowa: 2D Cockpit --> 3D Cockpit --> Aussen --> Kontrollturm (kann mich in der Reihenfolge auch irren ^^ )

Nun, kann ich irgendwie beim FS9 den Wingview aktivieren. Das es dann beim Durchschalten etwa so ausseht wie beim fsx.

Danke im vorraus
:bier:
Mit besten Grüssen aus der Schweiz

Simon

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Airbus_Simmer« (13. Januar 2009, 18:09)


2

Dienstag, 13. Januar 2009, 19:56

Per Default geht das nicht. Man kann es mit Active Camera und/oder Walk&Follow erreichen. ;)

Edith will grad noch ergänzen, dass Active Camera vorzuziehen ist, wenn man durch Kabinen laufen und sich im VC etwas bewegen will,
und dass Walk&Follow für die Außenansicht gedacht ist. Active Camera kann nur dann WingViews zeigen, wenn die Flügel im VC-Modell eingebaut wurden, deshalb fährt man da mit Walk&Follow sicherer.

Am besten ist es, man besorgt sich beide Programme. Sie stören sich auch nicht gegenseitig. :bier:

Edith hat das Wort "Flügel" vergessen.
Gruß, Roman

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »RomanK« (13. Januar 2009, 20:00)


3

Dienstag, 13. Januar 2009, 20:08

Es gibt einige FS9-Flugzeugmodelle die eine Wingview (oder Passagierview) als Seitensicht des 2D-Panels hinterlegt haben ;)
Kommt darauf an welches Addon Du fliegst, aber schau einfach mal aufs Blaue bei Avsim oder Flightsim nach :yes:
Gruß


4

Dienstag, 13. Januar 2009, 23:19

Für eine WingView wird immer eine entsprechende Bmp-Datei benötigt, die das Bild z.B. vom Kabinenfenster enthält. Ferner wird in der Panel-cfg des Fliegers einfach eine View (z.B. Rear Right und Rear Left) an das neue Bild angepasst. Bei meiner B737 sieht das z.B. so aus:

Zitat

[Window Titles]
Window00=Main Panel
Window02=GPS GNS530
Window03=FlightDeck SFX Panel
window04=AFG HGS
//Window04=Reality XP WX500 Radar
Window05=RwyInfo V2
Window06=Radio Stack
Window07=Groundhandling
Window08=GPWS
window09=Landing
Window10=Radio/CD Player
Window11=MiniPanel
//Window09=Overhead Panel
//Window10=TCASII
//Window14=Mastercaution

Fixed Window30=Forward Right
Fixed Window31=Right
Fixed Window32=Rear Right
Fixed Window33=Rear
Fixed Window34=Rear Left
Fixed Window35=Left
Fixed Window36=Forward Left
Fixed Window37=Up
Fixed Window38=Rear Right Up
Fixed Window39=Rear Left Up

[Views]
VIEW_FORWARD_WINDOWS=MAIN_PANEL
VIEW_FORWARD_DIR=9.0, 0.0, 0.0

VIEW_FORWARD_RIGHT_WINDOWS=30
VIEW_FORWARD_RIGHT_DIR=3.5, 0.0, 45

VIEW_RIGHT_WINDOWS=31
VIEW_RIGHT_DIR=3.5, 0.0, 90

VIEW_REAR_RIGHT_WINDOWS=32
VIEW_REAR_RIGHT_ZOOM=0.50
VIEW_REAR_RIGHT_EYE=2.0,-0.25, -19.5
VIEW_REAR_RIGHT_DIR=10.0, 0.0, 110.0


VIEW_REAR_WINDOWS=33

VIEW_REAR_LEFT_WINDOWS=34
VIEW_REAR_LEFT_ZOOM=0.50
VIEW_REAR_LEFT_EYE=-1.0,-0.25, -11.5
VIEW_REAR_LEFT_DIR=11.0, 0.0, 245.0


VIEW_LEFT_WINDOWS=35

VIEW_FORWARD_LEFT_WINDOWS=36
VIEW_FORWARD_LEFT_DIR=3.5, 0.0, 320

VIEW_UP_WINDOWS=37
VIEW_UP_DIR=0.0, 0.0, 0.0
VIEW_UP_EYE=0,0,-19

View_Forward_Zoom=0.50
View_Forward_Left_Zoom=0.50
View_Left_Zoom=0.50
View_Rear_Zoom=0.50
View_Right_Zoom=0.50
View_Forward_Right_Zoom=0.50

[Fixed Window32]
file=REAR_RIGHT.bmp
size_mm=1024
visible=0
nomenu=1
render_3d_window=1
window_pos=0.0,0.0
window_size=1.000,1.000
ident=32


[Fixed Window33]
file=REAR.bmp
visible=0
nomenu=1
render_3d_window=1
window_pos=0.0,0.0
window_size=1.000,1.000
ident=33

[Fixed Window34]
file=REAR_LEFT.bmp
visible=0
nomenu=1
render_3d_window=1
window_pos=0.0,0.0
window_size=1.000,1.000
ident=34


Durch diese Änderungen bekommt man dann die passende WingView. Davon gibt es zahlreiche bei AVSIM.

Hier die REAR_RIGHT.bmp und REAR_LEFT.bmp
Gruß
Rüdiger
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Mittwoch, 14. Januar 2009, 13:53

Ich nutze das Add-ons "Wilco Airbus Series 1"

Beim fsx, kann ich die Wingview problemlos aufrufen.
Mit besten Grüssen aus der Schweiz

Simon