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Montag, 3. November 2008, 17:58

WOAI-Traffic auf aerosoft-Airports unsichtbar?

Hallo
Bei mir ist der WOAI-Traffic auf den Aerosoft Mega Airports (London Heathrow + Frankfurt/Main) unsichtbar. Da blinken nur die Lichter und die rote Schrift. Aber vom Flugzeug selbst ist nichts zu sehen.
Was kann ich da tun?

2

Montag, 3. November 2008, 18:15

Schau mal unter Einstellungen und dann..
Gruß Rick

"Gravity is not just a good idea - it's a law."

ThunderBit

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3

Montag, 3. November 2008, 20:32

WoAI Traffic ist FS9-kompiliert, und nicht FSX "native"

Hat es mit dem Tip von RiGo90 funktioniert? Falls nicht, hätte ich noch eine zweite Erklärung:

Wenn Du mit dem AddOn den mitgelieferten Airport AI-Traffic installiert hast, und dieser mit der FSX SDK korrekt kompiliert wurde (was wahrscheinlich wäre), dann funktionieren im Umkreis von rund 100 Meilen der "andere" FS9-kompilierte Traffic nicht. WoAI ist nämlich "FS9-kompiliert" und deshalb eigentlich NICHT für den FSX tauglich. Aber solange Du "nur" den WoAI-Traffic und andere FS9-kompatible Traffics benutzt, dann sollte es (im Rahmen des Möglichen) ausreichend funktionieren.

Grundsatz: Wenn FSX-Traffic und FS9-Traffic gleichzeitig installiert sind, dann schaltet eine Version die andere Version aus. Leider lässt sich nicht immer im voraus sagen, welches die "stärkere" Version ist, manchmal funktioniert der FSX-Traffic, ein anderes Mal der FS9-Traffic. Aber nie beide gemeinsam.

Schau mal in diesen Thread rein.
Tschüss, ThunderBit / Peter
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4

Montag, 3. November 2008, 21:10

Bei mir war alles so eingestellt wie es auf dem Screenie zu sehen ist...

Zum Anderen: Ich glaube nicht dass ich irgendwelchen anderen Traffic installiert habe, die statischen Flugzeuge am Flughafen könnens doch nicht sein, oder? Die sind jedenfalls ganz sicher nicht installiert.



LG

5

Montag, 3. November 2008, 21:11

äh. moment!

Heist das, dass der Schatten nicht angehakt sein soll oder schon? Bei mir ist diese Funktion aktiviert.

6

Montag, 3. November 2008, 21:13

Der Haken muss dort weg sein, wie es auf dem Bild zu sehen ist.
Dann sollte es klappen.
Gruß Rick

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7

Dienstag, 4. November 2008, 14:40

dann macht aber mein flugzeug aber auch keinen schatten mehr, oder?
schade.. ;(
Aber naja, wenn der AI dann funzt...

8

Dienstag, 4. November 2008, 14:49

ja das ist´s gewesen. DANKE!
Aber warum muss der Schatten deaktiviert sein? Weist du das auch?
LG Detlef

9

Dienstag, 4. November 2008, 15:15

Ich hab den Grund mal gelesen, unser "Superburschi" wird uns das bestimmt erläutern. :lol:
Gruß Rick

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10

Dienstag, 4. November 2008, 16:04

Ist ein Bug soviel ich glaube :yes:
Gruß


11

Dienstag, 4. November 2008, 22:44

so steht es im Aerosoft Forum von einem User

Zitat


FSX nach SP2 bzw. Acceleration kann keinen Schatten von Maschinen im FS8 Format auf Bodenpolygone im FS7-Format werfen.


Das es mit der Bodenpolygone zusammenhängt, dass wusste ich, aber was ist FS7 und FS8 Format? ?(
Gruß Rick

"Gravity is not just a good idea - it's a law."

12

Freitag, 7. November 2008, 13:39


... aber was ist FS7 und FS8 Format? ?(


FSX = FS10
FS9 = FS2004
FS8 = FS2002
FS7 = FS2000

:bier:
Gruß


13

Freitag, 7. November 2008, 13:51

Dachte WoAI ist für den FS9 ?!
Gruß Rick

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ThunderBit

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14

Freitag, 7. November 2008, 13:56

Dachte WoAI ist für den FS9 ?!

Stimmt grundsätzlich - aber viele Modelle wurden aus FS8 übernommen und nicht in FS9 nochmals kompiliert. Das war auch nicht unbedingt notwendig, da zwischen FS8 und FS9 ein hoher Grad an Kompatibilität herrscht. Eigentlich ist für FS8 (2002) und FS9 (2004) die gleiche Technologie verwendet worden.

Leider sieht es dann mit dem FSX (SP2/Acc.Pack) anders aus ;(
Tschüss, ThunderBit / Peter
---
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15

Sonntag, 9. November 2008, 10:16

XP-FSX-SP2:

Mein Flugzeug wirft einen Schatten auf den Boden.

Ich benutze auch WoAI, aber "zu Fuß" installiert und durch bglfpfsxconvert geschickt.

WoAI hat "MDL8MDLH" Modelle (FS8 bis FS9).

Und es funktioniert mit DX9.

Liegt da nicht der Verdacht nah, daß Aerosoft für seine Airports keine FSX-Werzeuge benutzt? :?:

Kann man denn die CVX.bgl von Aerosoft in SbuilderX oder ADE importieren? :?:

Oder sind es noch VTP und LWM.Bgl, die man mit Sbuilder205 bearbeiten kann? :?:
Rolf-Uwe
unter dem Anflug EDDC 04, Dresden-Trachau

16

Montag, 10. November 2008, 12:07


Liegt da nicht der Verdacht nah, daß Aerosoft für seine Airports keine FSX-Werzeuge benutzt? :?:


Das könnte schon sein, speziell weil ja auch (bis jetzt) immer eine FS9 Version dabei ist/war. Ist aber eine Frage die nur Aerosoft bzw. die Autoren deren Addons Aerosoft publisht beantworten kann

:bier:
Gruß


17

Montag, 10. November 2008, 14:52

Ich hab´s nicht, sonst würde ich es mal untersuchen.
Rolf-Uwe
unter dem Anflug EDDC 04, Dresden-Trachau