Hallo Cristian,
in anderen Worten: Wenn du die Frames auf 25 begrenzt, ist es für deinen Rechner viel leichter, diese Marke zu erreichen, da er dafür weniger Rechenaufwand benötigt. Darüber hinaus kann er die so freiwerdende Leistung in andere Dinge, beispielsweise ein Halten dieser Marke, investieren. Wenn du die Grenze allerdings auf den sehr hohen Wert von 70 setzt, hat der Flusi unter Umständen gar nicht die Möglichkeit, diese Marke zu erreichen, da er einfach nicht über genügend Leistung verfügt. Ebenso ist das ein Teufelskreislauf: Der Rechner konzentriert sich auf die höhere Framerate und berücksichigt erst dann die sonstige Darstellung, was in einer stärkeren Frame-Schwankung und evetuell auch verminderten Darstellungsqualität resultiert. Von zusätzlich belastenden Faktoren wie Wetter, komplexer Szenerie usw., mal abgesehen, die natürlich lokal auch ins Gewicht fallen (ich hoffe, das war jetzt richtig so...
).
Und wenn du einen Monitor mit standardmäßiger 60-Hz-Rate hast, ist alles jenseits der 60 FPS sowieso für die Katz
.
Mein Tipp: Experimentiere mit dem Limiter, bis du einen für dich zufriedenstellenden und für die Hardware verträglichen Wert gefunden hast. Ich arbeite derzeit mit dem FS2004 bei 40 und dem FSX bei 30 Frames per Second als Richtwert.