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Dienstag, 7. Juli 2009, 18:19

Komische Nachtfarben beim *FSX*

Hallo

Ich habe folgendes Problem.

Sobald es im FSX Nacht wird, sehen der Himmel und die Bodentexturen irgendwie komisch aus. 8|

Habe eine GTX 285 verbaut und den aktuellen Nvidia-Treiber installiert.(hatte auch schon einen älteren probiert...)

Hier mal ein paar Bilder: :traurig:






Und hier noch welche, die ich extra etwas heller gemacht habe:












Ich bin für jeden Tipp dankbar. :bier:
Grüße



2

Dienstag, 7. Juli 2009, 20:07

Schau mal nach wie im FSX die Aulösung eingestellt ist ... Da gibt´s zwei Möglichkeiten pro Auflösung, die 16bit und die 32bit Farben, also z.B.

1680 x 1050 x 16
1680 x 1050 x 32

Vielleicht sind das die 16bit Farben ;)

:bier:
Gruß

Dirk 8)

Flusitechnisch nun in den Rentenstatus gewechselt

3

Mittwoch, 8. Juli 2009, 05:56

Moin

Zitat

Vielleicht sind das die 16bit Farben



Daran liegt es leider nicht. Steht auf 32 bit...
Grüße



4

Mittwoch, 8. Juli 2009, 11:02

Ich erkenn da überhaupt nur auf einem Bild einen Boden. :shocked:
| Intel i7 5930K @4.25 Ghz | 32GB DDR4-3400 | Asus STRIX X99 Gaming | STRIX GTX 1080 SLI OC'd |
| Oculus Rift CV1 | TrackIR 5 | Slaw USAF Pedals | Thrustmaster HOTAS Warthog | Obutto r3volution |

Those who say it cannot be done should not interrupt the people doing it...

Deberius

Knopferl-Fetischist

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Beruf: Knopferl-Dreher

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5

Mittwoch, 8. Juli 2009, 11:21

Hallo Ben

ein Schuss ins Blaue:

Hatte auch mal das gleiche Problem, bis ich draufkam, dass mein Rechner auf Energiesparmodus lief.

MfG Oliver
MfG Oliver ------------------------------------------------Specials: AI-Traffic , AFCAD, FDE (incl. .AIR-Files) , Panels